토픽 게임

TL잼있게 하고있는 유저의 현재 간단한 TL후기

SK하이닉스 · 퓩*****
작성일2023.12.10. 조회수575 댓글12

아직 만랩은 못찍었고 43랩으로 진행하는중

'호불호가 엄청나게 갈리는 게임'

내입장으로 봤을때 불친절한 퀘스트부터 불친절한 시스템들 여기서부터 호불호가 엄청 갈린다고 생각함
모바일 자동 린라이크 게임에 익숙해진 사람들은 이 시스템을 절대 좋아할수가 없다고 생각함 이런 불편함들이
현시점 게임트랜드에 안맞다는 소리를 듣는 이유가 아닐까 싶음. 반대로 옛날 수동 MMORPG감성이긴한거
같아서 그 감성을 좋아하는(모험하고 찾아내고 알아보고 기다리고 등등)사람들은 불편해도 좋아할 요소인것
같음, PVP쪽도 어제 때쟁하는 점령전도 방송으로 보고 오늘 각 만랩찍은 케릭별로 1:1하는거 방송으로
보니까 상성도 무기별로 뚜렷하고 PVP의 NC답게 PVP쪽으로는 신경을 많이 쓴것같은데 이 PVP자체가 호불호가
명확하게 갈리는 부분이다보니 이게임은 호불호가 엄청나게 갈릴수 밖에 없는것 같다.

그리고 이 불편함과의 싸움을 30랩까지 견디면 조금 익숙해지면서 슬슬 게임의 재미를 알아가는 시기가 되는데
이 30랩까지 못가고 GG치고 접어버리는 유저가 엄청 많은거 같음, 오랫만에 이런유형의 게임을 하니까 30랩까지
못견디고 접는사람들 이해가 감, 30랩이 되면 어느정도 성장해야할 목적의식이랑 재미도 주기 시작하고 불편한
시스템에 익숙해지는 구간이라고 생각됨 파티플레이하는 첫번째 인던을 시작하는 시기이기도 하고 어느정도
장비성장 체감및 추후성장 해야할 이유도 느껴지는 시기가 30랩쯤인것 같음 이후에도 재미없다 못하겠다 싶으면
취향이 안맞는거라 안하는게 맞다고 생각함.

BM의 NC가 핵과금 BM을 확실히 포기한게 느껴짐.
물론 앞으로 어떻게든 다시 통수를 치려면 그거야 무조건 칠수있음 본인이 NC가 다른 리니지류 게임(게임이라쓰고
슬롯 머신이라고 읽는다)같은 말도 안되는 BM을 포기했다고 생각하는게 사람들한테 욕을 먹고있는 거래소 수수료
20%임 물론 내생각이고 틀릴수도 있겠지만 거래소 수수료 20%와 거래 재화인 루센트를 상점에서 판다는게
유저들의 아이템 거래재화를 NC에서 구매하게하고 매 거래마다 20%를 증발시킨다. 이러면 거래가 활발하게 이루어지기만
하면 충분히 수익창출하는데 문제가 없어 보임(물론 슬롯머신으로 벌어들이는 수익과는 비교불가)
앞으로 또 이대로 유지만 잘 한다면 남아있는 이게임 취향이 잘맞는 고객들은 스킨같은거도 구매를 많이 해줄꺼라 생각됨.

아직 게임 오픈한지 4일밖에 안되었고 이시점의 게임평들이 앞으로의 평들과 달라지겠지만(좋은쪽이든 안좋은쪽이든)
지금까지의 분위기를 보면 확실히 이전 슬롯머신 게임과는 명확하게 다른 게임으로 보이고 본인 생각으로는 NC라는 업보와
유튜브 렉카들의 조회수를 위한무조건식 까기 & 불편한 게임시스템의 요소들이 복합적으로 작용되어 본래 TL의 재미와 수준이
조금은 저평가 되어있지 않나 싶음. 이런류의 게임을 좋아하거나 PVP를 좋아하는 사람이라면 한번쯤 해볼만한 게임 이라고 생각함
아물론 이전 슬롯머신류 게임에 사람들이 코인을 넣게 하기위해 무분별한 PVP로 괴롭힐수있던 시스템도 TL에는 없다
PVP를 하고싶은 사람들은 PVP가 가능한 조건에서 재미있게 해보세요로 보임.

여기까지가 현재 TL을 하고있는 내 후기고 사람마다 생각도 다르고 취향도 다르다보니 이런 후기의 의견도 있다정도로
이야기하려고 써봤음. 그동안의 NC의 업보가 더해져서 너무 여론이 TL을 심각하게 저평가하는게 아닌가 싶어서
재미있게 잘 하고있는 입장으로는 조금 안타까운 마음도 있긴함, 그렇지만 평가는 결국 유저"들"이 하는거니
NC가 냉정한 유저들의 평가를 잘 받아들이고 고쳐야 할 부분은 잘 고쳐서 좋은평가를 받을수있으면 좋겠다.
물론 모든 유저들의 니즈는 맞출수 없으니 자꾸 손대다가 이상한 게임으로 만들지는 말았으면해 ㅎㅎ

댓글 12

SK하이닉스 · 퓩***** 작성자

화이팅~

SK증권 · i******

걍 NC 게임에 게임성 자체를 원하는게 미스터리

SK하이닉스 · 퓩***** 작성자

이런 의견도 nc의 업보겠지요 ㅇㅇ

작성일2023.12.10.

한영회계법인 · 고******

불친절한 시스템이 아니라 불쾌한 시스템 같은데 쓸데없는 퀘스트 동선이라던가 등반 기믹 같은걸 서브퀘에 쑤셔넣는거. 특히 자동겜으로 만들다 급하게 틀어서 그런건지, 떼쟁겜으로 만들려고 해서 컨트롤 요소를 최소화 하려고 한건지, 어거지로 컨트롤이 필요하는척 하는거 같음. 그래도 명색이 던전 보스인 탑 보스도 지루한거 보고 거기서 걍 싸버림

SK하이닉스 · 퓩***** 작성자

ㅇㅇ 이의견도 맞는거같음 완벽하게 어느한쪽지향이 아니라서 때쟁 pvp쪽도 mmorpg본연의요소도 레이드의 참맛도 하나하나 다넣고싶어했는데 나사한두개 빠진것같이 어설픈게 너무많긴함 그런거감안하고도 잼있게할사람은 할만하다고 생각하는사람들도 나처럼 있지않겠냐는거임 ㅇㅇ 반대인 겜 그지같네 이런의견도 많고 ㅇㅇ

작성일2023.12.10.

국가철도공단 · 비*******

하다보면 익숙해서 잼게 하는중
스킨 꾸미는 맛있더라ㅋㅋ
할배 힐러컨셉임ㅋㅋㅋㅋ
법봉 메인에 스태프 보조 랩40

한국산업기술시험원 · 또***

엔씨의 가장 큰 문제점은 유저들이 하고싶은 게임을
만드는게 아니라 자기들이 만들고 싶은 게임을
만들고는 유저들이 좋아할 거라고 착각을 함

새회사 · d******

불편한건 견딜 수 있는데 미래가 보이는 과금땜에 겁나서 진입도 못하겠음

삼성전자 · z*****

이제 mmo는 시대가 별로 안 원하는 듯

롯데정보통신 · r*****

그냥 봤을떄의 게임 매력도가 떨어짐..
2-3개월 두고봐도 별 탈 없으면 해볼만 할거 같음
지금 그거 말고도 할게 너무 많아서 굳이 시간 쏟고 싶지 않음.

새회사 · q*******

어차피 몇개월 지나면 매몰된 사람들 상대로 슬슬 피빨아먹을 과금 컨텐츠들 나올거임
안봐도 뻔한 그 시나리오가 있기때문에 더 이상하기가 싫더라

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