토픽 게임

조심스럽지만 엔씨가 M&A매물없다 하는거에 대해

작성일01.24 조회수1,287 댓글20

생각해보면 아예 없진 않았음.

엔씨가 내부적인 엔씨퀄리티에 집착하다보니 AAA급 게임을 목표로 하던 회사였는데,

그러다보니 자연히 캐주얼게임 라인업이 넘 약함. 그리고 신작에 대한 공백기가 너무 김. 여기에 MMORPG 외길인생을 걷다보니 유저가 카니발라이즈됨

최근 글로벌 시장을 보면 아예 AAA급 게임이거나 캐쥬얼하거나 둘 중 하나라는 흐름임. 캔디크러시니 버섯커니 탕탕특공대니 다 그런 흐름의 연장선임.

아예 조이시티나 데브시스터즈같은걸 M&A할 수 있었다면 그게 베스트였던거 같음. 해긴이나 모비릭스같은거도 있고....

그럼 엔씨가 부족한 부분이었던 캐주얼게임 라인업이 한 방에 채워진단 점에선 꽤 좋은딜이었을 수 있겠단 생각이 좀 듬.

아니면 넥슨이 19년에 허민오면서 스튜디오 정리할때 걔들 줍는 것도 방법이었고...

그런데 엔씨는 그간 움직임이 너무 없었음...

뭘 사려고 하는걸까 좀 궁금해짐.

뇌피셜이고 비업계인이니 업계사람의 의견을 절대적으로 존중함.

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NCSOFT

댓글 20

NCSOFT · l*********

단락별로 헛점이 하나씩은 있는데...?

카카오페이증권 · 티**** 작성자

어떤걸지 피드백주면 감사하겠습니다 비꼬고 그런거보단 찐으로 궁금

NCSOFT · l*********

일단 엔씨자체는 넥슨처럼 m&a로 사업성있는 게임을 흡수발전하는 구조가 아님
내부에서 내맘대로 할거야 떼쓰는 미친 임워들의 환장의 콜라보 구조임

NCSOFT · l*********

1. 1번은 리니지 ~ 블소까지 10년전이나 먹히던 이야기 그 이후 행태는 가챠식 방만경영

2. 2번은 겜 이해도나 스펙트럼을 잘 모르는듯 외관상 비슷하거나 거기가 거기 같을순 있지만 캡콤이나 닌텐도 같은 대기업 위주로 살펴보면 좋을듯

3.캐쥬얼 게임을 넣는건 사업 다각화 부분에서는 도움이 될수 있긴 하겠으나 채우는것 자체가 수익으로 연결되진 않는건 당연하고 연결된다 하더라도 현재의 가족경영 못벗어나면 모아둔돈 다 탕진하고 꼬라박을듯

4. 엔씨는 넥슨경영이랑 달라서 뭘 사냐 이런게 아님
이미 내부에서 직원회의감 너무심함 다음 기대할만한 겜도 딱히없음
주식가지고 있다면 기대하지말것....

카카오페이증권 · 티**** 작성자

내부직원의 소중한 의견 감사합니다 :)

1, 3,4의 구조는 익히 알고 있습니다. ㅎㅎ...

이런 글도 쓰고 그랬으니.

https://blog.naver.com/darksun1998/223287661824

https://blog.naver.com/darksun1998/223286351444

다만 캐쥬얼 게임을 넣는건 사업다각화에서 도움이 되기는 하는데, MMORPG의 경쟁이 워낙 치열하고 리니지라이크가 더이상 엔씨소프트만의 전유물이 아니게 되었다는게 제 생각입니다. 나이트크로우, 오딘 등의 출현으로 리니지라이크가 차지하는 파이를 놓고 경쟁하게 되었으니까요.

1) 가챠식 방만경영의 문제는 사실 김택헌으로부터 시작되긴 했죠. 이건 근데 바꿀 건덕지가 안 보이고..
2) 이건 솔직히 좀 동의가 안 가서 구체적으로 어떤걸 말씀하시는지 지적해주시면 감사하겠습니다. 파판5부터 한 사람이고 나름 콘솔 올 보유중인데..

3) 가족경영은 논외로 하고, 캐쥬얼게임은 꼭 해야 할 숙제라고 생각을 합니다. 매출 순위를 보면 리니지 라이크 아니면 캐쥬얼인데, 캐쥬얼은 점점 더 캐쥬얼해지고 있고 헤비게임은 콘솔으로 많이 가는거 같아요.

채우는거 자체가 수익으로 반드시 연결된다고 할 수는 없지만 엔씨는 다작이 필요한 상황으로 보입니다. 게임 심의를 이성구-김택헌 등이 하는 판이니 내부에서 드랍되는 프로젝트도 많은데, 이러다보니 라인업이 너무 빈약하고 신작없는 구간이 너무 길어집니다.

데더다나 펠월드처럼 어쩌다 얻어걸리는게 매출에 드라이브 거는 영향은 생각보다 강해요. 게임산업이 그런 산업이니까요. 네오위즈가 이걸 잘 하고 있다고 생각이 되네요. 일종의 제약바이오 산업과 프로젝트파이낸싱과 비슷하다고 생각합니다.

4) 이건 뭐 할 말은 없는데, CFO가 M&A 이야길 줄기차게 하면서 매물없다고 징징대고 있드만요. 별로 동의는 안 갑니다. 매물은 차고 넘쳤고 스타트업도 차고 넘쳤단말이죠. 말씀대로 수직적인 의사결정구조가 제일 문젠데 뭐... 윤송이 김택헌을 내칠리가요.

5) 저는 엔씨 숏포지션입니다. 소프트맥스와 웹젠이 갔던 길을 가고 있다고 생각하고 있습니다.

카카오페이증권 · 티**** 작성자

그리고 4번... NLP센터 다니는 분이 이런 이야기를 하더라고요. 넥슨은 지방자치제고 엔씨는 절대군주제다... 이거 듣고 바로 이해했습니다. ㅋ

NCSOFT · l*********

2번 보충) aaa게임이라고 해서 모두가 mmo가 아니듯 엔씨는 리니지(과도한 현질기반의 페이투윈) 에 초 집중하고 있고 개선여지도 없음. 특이 tl이후로 다시 심화될 조짐(이성구 신임)이 있고 캐쥬얼을 하지않고 aaa를 개발하더라도 다양한 장르를 하면 되는건데 페이투윈 기반의 mmo만 고집하기 때문에 이런말을 한겁니다.
gta, 몬헌, 데빌메이크라이,레드데드리뎀션 등등 모두 aaa급이지만 한국의 그것과는 다르니까요

NCSOFT · l*********

앵간해선 그래 이번겜은 망했으니까 다음겜! 하겠는데 김택진 감없어진지 너무 오래된데다 가족경영으로 직원반발이나 의사결정 말아먹은지 오래되도 너무 오래됐고

밑에 성구는 자기 영향력 유지하려고 리니지아니면 병x만들고 라인세우기 급급

결국 리니지 절대 못벗어나는 구조임 망겜회사

NCSOFT · l*********

심지어 다음 기대작 다음 개발예정작 조차 기대할거 기대할만한거 없다는게 레전드

스타트업 · S*********

내부적인 엔씨퀄리티에서 집착하다보니에 그 '퀄리티'가 뭐냐 진짜 궁금함 절구로 대가리 빻은 블소2 캐릭터가 퀄리티인가?

데브시스터즈 · s*********

엔씨 캐주얼 개발실에 있었던 경험에서, 회사의 의사결정이 그렇게 이상적으로 굴러가지 않는 것 같아요
회사의 자원분배나 파워밸런스라는 게 있으니까요

두산에너빌리티 · l******

엔씨가 미쳤다고 조이시티같은 회사를?

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